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「今川さん」3DCG化:今川さんがゲームアプリに登場!

今川さんが3DCGになってからずいぶん経ちましたが、 ようやく今川さんが登場するアプリが配信開始となりました。 モノリズムが贈るおバカカジュアルアクション 『俺DASH』 『俺GAMAN』 『俺TOILET』 の3つのアプリに、ゲストとして...
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「今川さん」3DCG化:今川さんDASH

ビーム左文字で敵を倒すゲームを製作途中ですが、一旦置いといて、 全然別のスマホアプリに今川さんを組み込んでみました。 今川さんがみんなのスマホに登場する日も来るかもしれませんね。
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「今川さん」3DCG化:狙われる今川さん

敵が襲って来るようになりました。 しかも強いんだな、敵。 敵の攻撃を受けると、しりもちをついてしまいます。 今回は、PCのブラウザで動かせるようにしてみました。 ※UnityWebPlayerプラグインをインストールする必要があります。また...
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「今川さん」3DCG化:一撃必殺ビーム左文字

前回から背景を変えました。※敵も代わってます だいぶ和風になりましたが、ちょいとまだ殺風景です。 ビーム左文字の威力を試すにはちょうどいい場所ですかね。 一撃必殺。さすがビーム左文字。 でも何か違和感が…。不意打ちっぽいから今川さんらしくな...
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「今川さん」3DCG化:ビーム左文字で攻撃

前回作ったビーム左文字を今川さんに持たせました。 切るというより叩いてるみたい。 ※敵は適当です まだ、敵を切りつけても反応無しなので、次回はそこをなんとかしようと思います。 まだゲームではありませんが、ブラウザ上で今川さんを操作できるよう...
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「今川さん」3DCG化:ビーム左文字

今回はビーム左文字を作りました。 ビームのオンオフも可能。 ※わかりやすくゆっくり表示しています 柄(つか ※握る部分)と鐔(つば ※柄と刀身を区切ってる部分)をモデリングして、 刀身をパーティクルという技術で作りました。 次回は前回「今川...
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「今川さん」3DCG化:走る今川さん

ボーンと身体の紐づけを行いました。 写真は、脚のボーン(水色に選択されているボーン)の影響度を示しています。 色が赤に近いほど影響が強く、青に近いほど影響が少ないです。 つまり、脚のボーンを動かしたときに、赤黄色の部分はボーンに合わせて動き...
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「今川さん」3DCG化:骨組みだボーン

3DCGをアニメーションさせるために、今川さんにボーン(骨)を組み込みました。 人間と同じで、ボーンによって関節等を表現するのです。 ただし、今はまだ骨を組んだだけで、身体と紐づいていません。 次回は、ボーンと身体の紐づけと、アニメーション...
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「今川さん」3DCG化:着色完了!

今川さんの着色が完了しました。 この画像をモデリングしたキャラに張っています。 そして「トゥーンシェーディング」という方法で輪郭線を描いてあげると、イラストがそのまま3DCGになるんです。 次回はいよいよ骨を入れてアニメーション! 今川さん...
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「今川さん」3DCG化:モデリング完了!

3DCGキャラのモデリングが完了!(弓矢は後回し) 腕を広げてるのは、骨を入れるときの為。 イラストでは見えてない部分も、3Dだとちゃんと作らなきゃならんのです。 今川さんの身体を作って、小袖(イラストの肩の黄色い部分)と袴(イラストの紫の...